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产品组-需求管理 |
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2024-09-10 |
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模型组-李春成-从零开始制作次世代道具模型2 |
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模型组-梁永健-mixamo自动绑定角色 |
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模型组-赵优优-xNormal软件使用方法 |
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程序组-孟庆峰分享-设计模式—代理模式(Proxy) |
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2024-09-10 |
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建模组-梁永健-unity中动画的制作 |
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2024-09-10 |
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模型组-姜鹏分享—CAD在项目中的应用 |
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模型组-梁永健分享-unity ShaderGraph使用方法 |
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模型组—李春成分享-次世代场景道具模型制作第一部分 |
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产品组-UI分享-色彩构成 |
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产品组-张禹分享-场景设计与对话设计 |
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产品组-孙思遥-程序基础 |
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产品组-林思楠分享-pple Vision Pro设计规范之空间设计原则学习分享 |
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2024-09-10 |
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产品组-孙思遥分享-用户体验的成长之路分享 |
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模型组-刘思彤分享-zbrush-Z球建模 |
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模型组-姜鹏分享-unity地形编辑 |
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模型组-梁永健分享-maya动画制作进阶 |
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模型组-赵优优-max uv拆分注意事项&Unfold3D软件操作 |
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产品组-王丽美分享-UI设计原则与流程 |
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产品组-孙思遥-用户体验设计-结构层设计 |
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2024-09-10 |