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模型组-梁永健-mixamo自动绑定角色 |
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2024-09-10 |
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模型组-李春成-从零开始制作次世代道具模型2 |
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2024-09-10 |
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模型组-赵优优-xNormal软件使用方法 |
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2024-09-10 |
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模型组-梁永健分享-maya动画制作进阶 |
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2024-09-10 |
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模型组—李春成分享-次世代场景道具模型制作第一部分 |
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2024-09-10 |
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模型组-姜鹏分享-unity地形编辑 |
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2024-09-10 |
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模型组-梁永健分享-unity ShaderGraph使用方法 |
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2024-09-10 |
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模型组-李春成分享会-八猴烘焙法线贴图基础操作 |
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2024-09-10 |
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模型组-刘思彤-ZB基础笔刷和高模投射 |
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2024-09-10 |
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模型组-梁永健分享-maya&max动画制作和绑定 |
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2024-09-10 |
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模型组-姜鹏分享—CAD在项目中的应用 |
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2024-09-10 |
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模型组-赵优优-max uv拆分注意事项&Unfold3D软件操作 |
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2024-09-10 |
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建模组-梁永健-unity中动画的制作 |
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2024-09-10 |
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模型组-刘思彤分享-zbrush-Z球建模 |
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2024-09-10 |
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Blender4.0软件安装包 |
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2024-01-25 |
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模型组-Blender基础(一)-姜鹏 |
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2024-01-25 |
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模型组-刘思彤-Zbrush自定义笔刷 |
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2024-01-25 |
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模型组- 梁永健-项目模型制作方案讲解 |
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2024-01-25 |
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模型组-李春成-次世代写实场景模型制作、分享与交流终结篇 |
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2024-01-15 |